暇な愚痴

メインはグラブルのプレイ記事、あとは気が向いたら別のゲームの話も、基本愚痴です。

古戦場おつかれさまでした

まぁ終了してから結構日にちが経ちましたが・・・

今回の闇古戦場の個人的な感想を・・・

今回は話によると参加者もそれほど多くなかったとのことで・・・7万位のボーダーが7.5億と8億を超えることがなかったのはそのせいでしょう。

今回は個人で10億をギリギリ稼ぐことはできました。いずれは10億が70,000位のボーダーになるのではないかとビクビクしていますが、とりあえずしばらくはその時は来ないと信じたいものでかす・・・

装備編成は難易度的が上がるにつれ渾身ハイランダーか、渾身クリティカル編成が主流だったようですが、バブエルマンデルが1セットあったらハイランダーは組もうと思いました。



95HELLは被害より手数で押し切る編成で周回してました。

フレ石をベリアル4凸にするという話をどこそこかで聞いて周回が早まりましたけど、まぁそれを150ヘルには厳しいので編成は変えてます


150ヘルでの最大の問題はの後半デバフを受け付けないマウントを張ってから、強化バフを重ねがけしてくるので、討伐時間に手間取っていましたねぇ・・・



そのせいで背水編成でオート周回をすることになりした。こんだけ堅守を入れたんですけどねぇ・・・全滅はしなかったものの厳しい戦いでしたねぇ・・・一気に15000とか削ってきますから背水を利かすどころの話じゃなくなってまして・・・

たまーに一人落ちてたりしましたねぇ・・・




メンバーは最終シスと最終オーキスは固定でした。4番目を95ヘルまではオリビエにして150ヘルはいろいろ試した結果ビカラに落ち着きました。



フルオートやってるとキャラクターの細かい動きとか全く見なくなってしまうせいか、ビカラが回避成功した時にディスベルをカウンターで与えるという仕様も知らなかったですし・・・

あとニーアはサブメンバーで固定してましたが、これも仕様を全く理解してなかったのですが、裏から出ると「愛の渇望」という自動蘇生効果が味方に付与されるという事を知らずに運用していましたが、これのおかげで壊滅は免れる場面が沢山ありました。


とりあえず今年の古戦場はこれで終わりますが、次回の光有利に関しては・・・


まぁネットで言われているのは、グラブルの年末キャンペーンの後でユーザーが増えるからボーダーは跳ね上がるというものです・・・

まぁ・・・来月の頭に鬼滅の刃コラボとかやるようなので、古戦場のオート周回がてらアニメをぼんやり見てましたが・・・

周りにいる鬼滅のファンにこれを言ってもなんか伝わらないようなんですが・・・

「姥捨て山の青年がお婆さんを背負って山に上る途中、お婆さんを捨てない世の中にするべく、新選組みたいな非政府の武闘集団に入隊して戦う話を少年誌のテイストで作った感じ。」

まぁ・・・伝わらないのはわかっているのでいいのですが・・・

さて・・・とりあえずいろいろとアップデートがされるという事なので、今は光の柱を集めることにします・・・

無駄な愚痴がまた1ページ・・・

古戦場直前となったわけですが・・・

鬼滅の刃とコラボするとかでもりあがっていますが・・・

まぁ、原作見たことないし、アニメも知らないんですけどね・・・

いやぁ結構人気あるって話は聞きますし、映画の興行収入もうなぎのぼりという話は聞きます

ですんで、これに関しては熱く語ってくれる方とかにお任せするとして・・・





まず古戦場の肉集めですが・・・前に考えたのはクリュサオルにフェディエルスパインと黒麒麟剣のデュアルアーツでバレンタインクラリスを使えば、マグナだろうがハデスだろうがそれなりの装備があれば、フレンドを黄龍にしなくても、バハムートで2100万出るという話をしようと思ったんですが・・・




それだと3ポチをするのでできるなら2ポチの方がいいよなっていうことになり

だったらフェディエルスパインを両手に持てばデバフなしでも強引に2100万出るんじゃないか?という事を考えたので・・・



やってみた



ちなみにもう一本は残念ながら無凸しか用意できなかったが、一応2ポチで全員奥義が撃てるようにはなっている。



そうなると単純に奥義性能を上げることになるのだが・・・それでもやはりデバフを入れないと届かない。まぁ2番目か3番目にルリアを入れたら届くのだろうけど、最終オーキスの性能が高くなったおかけでデバフなしで届くようになった。

でも一応装備に個人差があるから2本とも4凸しないといけない人もいるとは思うのであしからず、

ちなみにこの場合において、マグナとハデスで比べてみたがハデスの方が火力は上回っていた。まぁどちらでも2100万叩き出せれば問題はないのでここに優劣をつける必要はない。できる編成で短いポチ数でやれるのが一番である。




次にマグナにおいてクリティカル確定編成通称アバ銃編成の話を前にしたかもしれないが・・・



アバ銃はクリティカル率を上げる以外にメリットは無いと言ってもいい武器である。単純に火力を上げるんだったら他に武器はいくらでもある。だからこのアバ銃をどれだけ減らしてクリティカル確定に持っていくのかが問題になってくるといえる。

その中でマグナ石が5凸したことによって必要本数が4本に減ったのだ。

でも総合的には弱いのだ。これは間違いなく言える。

だがいろんな人が「アバ銃編成も実は強い」という意見や動画が上がっているのを見たことはあるだろう。

あれは単純にキャラクターの性能がおかしくなったので、「アバ銃編成でも使える」という話になったんだと思う。

実際最終解放されたシスは背水編成の装備でHP80%キープでも上限以上の火力とか出していたし、最近最終解放されたオーキスもそれに迫る火力を出しているからである。

だからあの「アバ銃編成が」というよりキャラのインフレによるところがでかいと思った。

まーつまり・・・今回の古戦場は荒れるし、水ゾ対策はしてきそうな気はする・・・

なのでデスとニーアとレスラーで挑もうと思っている人は、とりあえず別編成も考えといたほうがいいかもしれない・・・

ということで今日から始まる古戦場、体調を崩さない程度に頑張りましょう。

無駄な愚痴がまた1ページ・・・



ドレットバラージュ





現在開催している肉集めをしない古戦場ちっくなイベントです。

トータルでみるといろんな報酬がもらえ、ドロップアイテムも古戦場である召喚石がすでに処理された形で「エレメント20」とかになっていたり、スキルシェードがドップしてエンジェル武器がないのがちょっと難点ではありますが、それなりに走りがいのあるイベントになっとります。

今回の運営が新しい試みをしたなと思ったのは、勲章交換に新しいものが追加されました。それがアストラルウェポンと終末の神器を凸れるものとなってます。

これはルシュファーHLやバフさんを倒せる人にとっては用はないものですが、終末武器が5凸していない人や戦力不足で倒せない人や

みんなは「大丈夫練習だから」といってても失敗したらみんな内心舌打ちしてるんだろうなぁ・・・やりたくないわぁ

という自分が絶対めいわくかけるから、できないというプレイスタイルの人や

「私ファーさんとバブさんが好きすぎて戦いたくない!!」や



「ファーさんやバブさんを見ただけで動悸が止まらなくて声を聴いただけでもう、妄想や薄い本がはかどってしまう!!」
といったルナール先生等

なんらかの理由で手が出せない方向けのコンテンツとなってます。



実は真面目な話こういう救済措置って画期的で、普通はハイレベルコンテンツを乗り越えなければ運営って当たり前のように見捨てますし、相手にもしないのがほとんどです。

まぁおかげで過去にやめれる決意ができたのでそれはそれでよかったのですが。

別の選択肢ができたのはありがたいことです・・・はい。



ただこのイベントで思ったことは・・・

ゆるーい古戦場みたいな「とまるんじゃねえぞ」という仕様になっているとはいえ、最大報酬の個人貢献1.4憶のラインまで達したら止まります。

周回のドロップはエレメンタルとスキル素材なので走る理由としてはそれでもいいのですが・・・



人はやることが終わると日常に(日課)に戻る。



するとどうなるかというと、個人貢献で1.4億とれたとしても、団総合の貢献度を達成しないともらえません。遅れた団員のケアもしたほうがいいのですが、イベント画面からだと団員の救援依頼や、推しキャラが一撃で仕留めて帰っていくというメッセージもでるんです。




推しキャラのシーンはカットインいれてほしいですよねぇ・・・なんか突然やってきていつの間にやら終わってたっていうケースが多くて。これじゃあおいらがこの時のために推しにしていたネネやイッパツ達のシーンがスルーされているのではないかと思うわけですよ・・・


日課にもどって周回してると団員の救援が全く分からなくなるという事です。

クリスタル集めにマグナHLやっててもマグナ2をぼんやりやってる時も流れてくれれば救援に行けるんですけどねぇ・・・

今回のヘルの敵はまぁソロでやるのがめんどくさい・・・オート周回を抑えるために召喚石を使わせるという仕様にしたりとか、スリップダメージのデバフをふんだんに盛り込んできたりとかで・・・こんな相手に救援出してもしぱーらく来ないなんてことになったらゾッとしますよねぇ・・・

野良に流せるものならまだしも、1日2回の方は団員しか認識されませんからねぇ・・・

まぁ・・・とりあえず1日二回のヘルはとり逃すことがないようにしましょう。

無駄な愚痴がまた1ページ・・・

新イベントの




ドレットバラージュの詳細が発表し近々開催されるということです。

おいらのブログの書くペースとして最近落ちがちになり、イベントなんてきたところで書きもしなかったですし・・・

直近だと新イベントだったダルモアの奇跡について触れていませんからねぇ・・・

まぁ、強いていうなら・・・



前々から風のガウェインの見るたびに思ってたのは、声優が一緒のせいもあるのですが、FGOのキャスターギルガメッシュに似ているから合成画像つかって動画つくっても面白いだろうなぁ・・・

とかぼんやりおもっていたのと、丸くなったガウェインってシロウになっちまうんだなぁ・・・



とかおもいましたよねぇ・・・そのうちフロレンスは嫁になるのかとか思いましたが

そういやガヴェインの最終解放で登場してた実の姉だったと思い返し、羅生門研究所みたいに家庭が築かれるなんて展開にはならないか、さすがに・・・

まぁ薄い本だとそういう展開はありそうですけど・・・

なんてことをぼんやり思いながら周回はしてましたねぇ・・・



それで今回のドレットパラーシュに関して、なんて書くことにしたのか?

まぁ、内容に関しては詳細が書かれているので読めばいいですし、説明なんかは動画でいろいろと話している人がいるので改めておいらが口にしたいのは・・・




特別救援なのですが・・・

団員の推しキャラが駆けつけて戦ってくれるらしいのですが・・・説明を読む限り属性はなんでもいいようで、文面を読む限りだと、団員の誰かの推しの姿で、一定の強さのキャラが駆けつけてくれると解釈したわけですよ・・・
しかもこれは救援すると確実に来るわけではなく確率で来るみたいなことになっています。



つまり「この敵強くて倒せねーここまで頑張ったけどむりだったわ」ということで救援流すと確率で異世界転生してきた勇者みたいに一撃で倒してくれるということなんでしょう。

まぁ、救済措置だとおもいます・・・

まず思ったのは

(--これ団員のだれかの性癖がばれるんじゃね?

まぁ言い方があれですけど、あんま知らない団員の推しがわかるという事もたのしめるわけです。

その楽しみ方もありますが・・・

次に思ったのは・・・

普段知られてないキャラを推しにしたら、団員の誰かのところにひょっこりやってきて暴れてくれるといういたずらができるんじゃね?

(--といういたずら心ですよねぇ・・・

今回はその「誰かの救援にやってきて一撃で倒したら面白そうなキャラ」を考えてみます。

まず普段使われない、アーカルムのキャラ縛りでしか使わないキャラクターですよねぇ・・・

現在Rキャラを見ると67人もっていましたが・・・

SSRに昇格した奴が結構いて、感慨深いものを感じます。

その中でいまだSRにもならずRのままで甘んじているキャラのほうがインパクトはでかいと思うキャラを紹介します。



バルルガン 
組織の初期イベントでベアトリクスが初登場した回で敵対したオダツモッキーに所属していたが、女性なんだが肉体改造して女性をすてたらしく、男性を自称するキャラ。バレンタインも受け取る側になるしホワイトデーは渡す側になる。



フレッセル

前プロデューサー時代に実装していたころ、3アビの能力を生放送で決めたという事以外、特に話題になってなかった気がする。さみしがり屋というキャラという・・・





サポートに置いている人はけっこういるだろうというRキャラ猫島の話で登場したキャラ加入時に名前を付けられるという話題が出ていたけど、選択肢の中から選ぶというなんとも面白みがなくなった印象がある。おいらは「マジ半端ねえ猫」という名前にしてます。



セロニム

最近だとシャドバコラボで出ていた勇者にあこがれた自称勇者が昇格することなく、いまだ「小さな勇者」どまりになっている。



レオノーラ

いたちを相棒にしている講談の任侠ものの子分として出てきそうなキャラ。個人的にはキャラが立っているからイベント使われそうな感じがするが、扱いに困っているのか昇格も起用もされていない・・・



ドロッセル

なんでこんな荒事家業に加入したのかわからない世間知らずのハーヴィンのお嬢様、ローアイン役の白石稔氏が密かに応援しているキャラではあるが、いまでにイベントでの出番は来ていない。



アリステラ

天才数学者のハーヴィン、プライドが高く基本ツンデレである。ショタのツンデレという属性に刺さる方にはお勧めしたい。
イベントの出番は今のところないうえに、あとから登場した哲学者にSR昇格を先回りされてしまった方である。



エアロバイス

ガラドアの工房にいる弟子で師匠の薫陶もあつくメイクアップゴ&ゴーにて出てくる合成金属の研究もしている。シナリオを見ながら「結構前から登場している割には昇格はしていない」とぼんやり思ったことがあります。



エルメラウラ

マッドな包丁を武器にする料理人、中華が得意そうな格好はしているので料理のシナリオとかで登場しそうな上にエピソードの端々に魔物をつかった料理やゲテモノ料理の匂いも漂わせていたが、魔物料理のお株をジークフリートに持っていかれた。
このキャラに関しては声優さんが2017年以降活動をしていないようで、新規ボイスも取れない感じである。

SRに昇格できない理由というのもあるということである・・・



ネネ

ドロッセル同様、なんでこんなところにいるんだ!?というキャラ。大阪の日本橋で買い物をしてそうな子連れの親子である。大阪のおばちゃん独特の文化である「あめちゃん」という単語等、グラブルの世界において異色の存在になっているが、声優であるくじらさんはこのキャラを演じたとこがうれしかったらしく、一時期声優仲間に話していたことがあったとか。
ご本人は今でもご活躍なのだが、キャラクターの昇格はいまだ来ていない。



ノルセル

方言が独特の力持ちのハーヴィン。心優しく力持ちを体現し、病床の母親を救うために旅に出た青年だが、現在のところ、救うすべが見つかっていないようである。
魔法使いで、魔法書を読んで発動させるのだが、ものすごい重く、盗賊が盗もうとしてもあきらめるレベルである。FFの学者みたいに殴ったほうが早い気がするが・・・
グラブルの武器で本は杖扱いなので彼の得意武器が杖になっている。



バクラ

たまーに出てくる虚無僧で顔はいまだに見たことがない。たまにイベントシナリオで登場しては尺八を吹いている。言語が独特で語尾に「~候(そうろう)」とつけて話す。
おかげで長いセリフになったら声優泣かせになること請け合いである。
キャラも立っている上にイベントやシナリオでたまに見かけるが、昇格する気配はいまだにない。



ガルマ

元は空賊で騎空艇を荒らしまわっていたところを主人公たちに止められ、秩序に引き渡されることなく加入された。自分を悪党と認めた上で汚れ仕事を進んで引き受けるという立ち位置はいろんなシナリオで使われそうなのだが、シナリオの出番はなく、昇格もされていない。



イッパツ

個人的に若本規夫さんが好きなのでお勧めしています。基本ラーメンのことしか頭にないのだが、それにかける情熱はすごく世界にわたりラーメンの布教&探求をしている。SRになると箸をヌンチャクがわりにして戦うという・・・




スピナー

あと、これはすっかり忘れてたので後付けになってしまうが、このキャラも一時期流行した玩具をもとにしたキャラで攻撃回数に特化したキャラとなっているのだが、このキャラがSSRになったら人権になるか、産廃になるかしかなさそうではある。
時代とともに「ハンドスピナー」という存在は死語になっていくんだろうなぁと思うのはおいらだけだろうか・・・


あれ・・・これRキャラを一人一人ディスってないか?・・・気のせいか。


みなさんもよろしければお試しください。驚く団員がいたら「ニヤリ」とできるかもしれません。


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闇古戦場にむけてフォルテの話

ぼんやりとキャラを眺めていたのだが・・・


ふと最初に手に入れた闇キャラってだれだろう・・・




とおもって調べたところ、フォルテだった。



ゲームはじめて間もないころ、水古戦場でメンツが足りずSRを入れて戦っていたころ、攻撃バフをいれるだけでも火力が違ったので四人目に入れて周回したことを思い出した。

その後強化され、刻印系のサポアビをもらったりとされていたが、なぜか使われていない・・・


まぁ理由は簡単


闇の刻印を運用する人材が不足しているからだ。


終末武器が実装されてから刻印という要素が加わっているが、その刻印を元に運用できるほど有用かというと、水と土、光、そして最近実装したフロレンスのおかげで風も候補に上がってはいるが・・・

召喚石のサブ効果により刻印の数により攻撃力があがる効果をもつようになり、刻印運用を有用化しているものの、闇だといまいちぱっとしない。


まず主人公が持てる武器が刀ととてもメインウェポンとして持つには微妙なところもあるのだが、




実は刻印を出せるキャラというのが火と闇は現時点をもって2人しかいない。闇はこのフォルテとハロウィンのカリオストロだけである。



以前闇古戦場をやる際に刻印パーティーの運用をチラっと話した気がするが、あれからひとりも増えていない・・・



今後増えるのかはわからんが、増員をするのか、キャラを魔改造するのかで刻印使いをふやしてほしいものだが、古戦場まであと1か月となると期待はできないだろうなぁ・・・




だからといって、フォルテさんは弱くはないのでサブに放り込んで150ヘルの戦力補充要因として使うと、自己バフで強化された状態で登場し



累積の属性攻撃UPと敵に累積の攻撃ダウンと刻印をおまけにもらった上に、



クリティカル確立DA確率UPのバフを全体にばらまいてくれます。


ただ、奥義使うと1アビが使用すると二回発動するようになるという古い仕様となっているのは玉に瑕ですが、最終解放(いつくるのかね?)を残しているので伸びしろがあると思いたいところです・・・








あと、個人的にこの人の持ち武器である双竜槍という武器があるのだが。この反逆というスキルが個人的に注目していたので4凸になったらどう化けるのか期待していた時期がありました・・・

古戦場やマルチで敵が全体で殴ってくるようになってくると、このスキルがいよいよ有用になると思っていたものですが、

未だにスルーが続いていますよねぇ・・・まぁ、ゴミみたいな強化をされるよりはましでしょうけど・・・

まぁ、そういう意味でいろいろと期待してはいます、もしよろしければいかがでしょうかというご案内でした。

といっても、普通に強いキャラをそろえている人にとっては・・・

「じゃあ最終解放したらつかうわ」

ってなるんですけどね・・・

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近況

秋になり半額期間もおわっり、ドロップアップキャンペーンといわれても新武器が出なくて悔しがっている中いかがお過ごしでしょうか・・・



夏のキャンペーンのときに初天井をしました・・・いろいろとチケットがたまり石が65000くらい溜まったのでグラブルで初めての天井になりました。



しかし300回回したとしてもピックアップが仕事をしませんでしたねぇ・・・



グラブルのガチャは闇なんだなというのを実感した後で話を今月に戻るんですが。



先日アーカルムの賢者を10人登用することに成功しました。




称号もあるらしいのでうれしさのあまりつけてますけど、十天の統べたときの称号とはちがってなんも効果がないらしいです・・・はい。




最後は水と風のアストラを集めればよかったので真ん中を周回して同時に2人登用できたので追われましたけど・・・

上限解放の素材はまだ不足しているで完了までにはもう少し時間がかかりそうです。

アーカルムのコンテンツもいったん終わりかと思いましたけど、武器制作にアストラ使うのでアーカルムからはまだ離れられそうにありません。

賢者の紹介は使ってから追々紹介していきます。

今回は報告までということで

無駄な愚痴がまた1ページ・・・

闇属性のお話

次回の古戦場が闇ということなので私見とおいらの装備でどう考えようかをうだうだと。



闇といえば新マグナ武器にゼガリヤというアバターからとれる琴が実装されましたが・・・

まーでませんよねぇ・・・ゼガリヤのみならず新武器だけ渋く設定しているせいでマグナⅡ唯一使えた杖のドロップはよくなった気がしましたけど本命である琴のほうが思いのほかでない。



という流れでマグナ編成の話からになるのですが、ゼカリヤの登場で背水しか道がなかったマグナに渾身の道も出てきたことです。主人公の武器としても優秀な防御(累積)と再生というオート周回に適したものになっている。



理想は2セットらしいです。





そういうば昔マグナでクリティカル確定編成というアバター銃を敷き詰めた編成をいたずらにやりたいと集めていた時期がありましたが、確定にするなら4セットとゼガリヤ1セット、そしてアバター杖でできるそうです。

だがまぁいくらマグナが5凸しようが何しようが、アバター銃がつよくなったわけでもないですから・・・攻刃中というどうしようもない性能はどうあってもカバーするのは難しい・・・

第一マグナでハイランダー編成が組めるんだから無理して集める必要はないですよね・・・



アビスストライカー?はて・・・なんのことやら。

それでいままでの古戦場のことを考えると背水は有利になるのは前提として・・・


背水のケアとして戦闘不能になりずらくしないといけない。


ということでここ最近古戦場で流行している「堅守」の武器である。とはいえマグナには未だに「堅守」の武器がなく、ハデスと比べて差をつけられがちではある。



背水編成ですらグラーシーザーを最低1セットは必要とまでされるくらい。とはいえマジェスタスは入れても無駄にはならないと思うので、マグナでもマジェスタスはいるのではないかと思う。






ハデスの場合・・・選択肢がいろいろあってねぇ・・・とりあえずDフォールンソードはつくってみました。




ハイランダーの幅を広げるのと六龍の武器が渾身設定なので渾身よりの編成もできるようにはなりました。








この武器主武器にして肉集めとかに使えそうだなーとぼんやり考えながら組んでいく中で・・・


迷っている案件があります。






まず出自がいろいろとなぞなレイの持ち武器であるシーニャ。輪っかとか「ゼロ」とか言われているリミテット武器である。進境と背水という珍しい性能なのだが、闇って150ヘルとかならともかく、95や100ヘルになると進境が発揮される前に終わりそうだというのと、結構な人がフレ石をバハムートにしてしまうと効果が薄くなってしまう。




そんなに早く終われるのか?と思うだろうが・・・ニーアの存在で闇の環境がだいぶ変わったのはご存じかと思うが、最近なってニーアのサポートアビリティーで主人公HP1で戦い続けると永遠に生きられるという性能が回数制限に修正されたのは最近の話。



先月ニーアを手に入れてグラブルの中でも人気のキャラと言われているが、個人的には「なんでこのヤンデレのキャラが受けがいいんだろう」とストーリーを思いっきりすっ飛ばしてしまったおいらにとってピンとこなかったのだが、ニーアを登用し運用していくうちにボイスに聞き覚えがあったので調べてみたら・・・


下屋則子さんという・・・


(--Fateのさくらかぁ・・・

最近ヘブンズフィールという映画もやっとったのでご存じの方もおられるかもしれないが、Fateのさくらもヤンデレキャラである。

それゃぁ人気がでるわなぁ・・・



いろいろと納得したあとで運用方法を見て実践してその性能に驚愕したあとで、最近になって人気キャラ投票でプレデターが一位になっているという・・・

プレデターは短期決戦、とりわけ2ターン3ターンで決着をつけたい人にとってシスよりも火力を出すというキャラでニーアと組ませてレスラー編成なんぞ組ませた日にはえらいことになりそうなこと請け合いである。

しかもサプチケもはさんだわけだから・・・

プレデター習得率は跳ね上がった・・・


つまり古戦場のボーダーは跳ね上がるということだ・・・




ということで迷っていことのもう一つは限定キャラから突然リミテットキャラに昇格した水着ゾーイの武器リボンの4凸がいつ実装されるのかである。

しばらくほったらかしにされているリミテット武器、運営もこの武器の扱いに困っているのか明確な回答を出していない。

適当に二手とか三手とかつけられたら興覚めするから堅守とかつくと最高なんだけどねぇ・・・

そしたらマジェスタスの価値がなくなるからねぇ・・・

リボンの動向次第で装備編成は決まると思います。何もなければまた考えます・・・

無駄な愚痴がまた1ページ・・・